围绕提供分支图、角色卡与章节回滚的可操作原型,负责技术研发部分的方案与实际交付。每周同步结果、阻力及下一步安排。
图编辑器、提示约束、文本版本管理每周 10—20 小时
面向互动小说作者及成人读者,聚焦分支故事难管理且角色口吻不稳定。首轮提供分支图、角色卡与章节回滚的可操作原型,寻找内容策划合伙人一起推进。
我们希望为互动小说作者及成人读者解决一个具体问题:分支故事难管理且角色口吻不稳定。
第一阶段范围
提供分支图、角色卡与章节回滚的可操作原型。先限定一个主要使用场景,记录使用过程中的阻力,再决定是否扩大范围。本轮优先把用户、使用频率和现有替代方案问清楚,未确认的需求先留在待验证清单。
分工与合作
发起人负责设计方向,已有搭档负责技术研发方向;接下来招募内容策划合伙人。每周一次集中复盘,重要决策、投入和成果归属先书面确认。
首轮验收
以“提供分支图、角色卡与章节回滚的可操作原型”为交付边界,拆成可演示成果、问题清单和下一轮计划。首轮建议四至六周,每周记录进展,若核心假设不成立及时调整。
需要一起解决的难点
分支故事难管理且角色口吻不稳定,不能只靠宣传话术解决;需要把图编辑器、提示约束、文本版本管理落实到可操作的流程或样品中。
围绕提供分支图、角色卡与章节回滚的可操作原型,负责技术研发部分的方案与实际交付。每周同步结果、阻力及下一步安排。
一起服务互动小说作者及成人读者,承担内容策划相关工作;首轮协作四至六周,先明确一项可验收成果。