招募中组队城市北京市预计总投入¥50,000—100,000

回声迷城:AI叙事解谜游戏

需求验证
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面向喜欢短时推理的轻度游戏玩家,聚焦固定剧情重复游玩缺少变化。首轮做出二十分钟可重复试玩关卡与线索一致性检测,寻找叙事策划合伙人一起推进。

1 次浏览更新于 10月16日 星期五 16:12
项目故事

我们希望为喜欢短时推理的轻度游戏玩家解决一个具体问题:固定剧情重复游玩缺少变化。

第一阶段范围

做出二十分钟可重复试玩关卡与线索一致性检测。先限定一个主要使用场景,记录使用过程中的阻力,再决定是否扩大范围。本轮优先把用户、使用频率和现有替代方案问清楚,未确认的需求先留在待验证清单。

分工与合作

发起人负责产品方向,已有搭档负责技术研发方向;接下来招募叙事策划合伙人。每周一次集中复盘,重要决策、投入和成果归属先书面确认。

首轮验收

以“做出二十分钟可重复试玩关卡与线索一致性检测”为交付边界,拆成可演示成果、问题清单和下一轮计划。首轮建议四至六周,每周记录进展,若核心假设不成立及时调整。

需要一起解决的难点

固定剧情重复游玩缺少变化,不能只靠宣传话术解决;需要把游戏状态机、对话约束、Unity或Godot落实到可操作的流程或样品中。

开放席位

正在招募 1 位搭档

已确认席位技术研发合伙人
席位要点

围绕做出二十分钟可重复试玩关卡与线索一致性检测,负责技术研发部分的方案与实际交付。每周同步结果、阻力及下一步安排。

游戏状态机、对话约束、Unity或Godot每周 10—20 小时
开放席位叙事策划合伙人
席位要点

一起服务喜欢短时推理的轻度游戏玩家,承担叙事策划相关工作;首轮协作四至六周,先明确一项可验收成果。

推理关卡设计、线索编排、人物对白和分支叙事一致性每周 20—30 小时