陈陈欣怡问题求助0 次查看

独立游戏的NPC记忆,保存多长才有意义?

一个具体问题

星港小队希望NPC记住玩家的重要选择,但如果把所有闲聊都存起来,后面很难判断哪些记忆仍然有效。角色记住的内容也应和游戏存档一致。

目前的拆法

我们准备分成任务事实、关系变化和短时闲聊三层。读档时一起恢复前两层,短时闲聊可以过期;策划能查看和修正角色记忆,不让隐藏文本成为无法调试的黑箱。

验收也按剧情节点来做:离开场景再回来、重载旧存档、改选另一条支线,分别检查角色是否知道得太多或忘得太快。

请教游戏开发者

你会优先做玩家可见的记忆列表,还是先把策划调试工具做出来?

相关项目:星港小队:会记住玩家选择的NPC

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